condivido il pensiero di Orion,ma purtroppo bisogna considerare quelli del Kurumada..
considerando quelli del Kuru,i tre giudici ne escono sconfitti,con casomai un cavaliere di Asgard,Alcor,in meno,ma lo scontro è a vantaggio dei guerrieri nordici..
cerco di farmi spiegare senza considerare i contendenti gestiti da questo o quella autore/ice:
Giudici
- i fili di Minosse sono a corto raggio,ma controllano la volontà dell'avversario
- Aiacos ha il garuda flap che scaglia l'avversario in aria,o un'illusione
- Rhada ha un Greatest Caution che è una sfera di energia
Cavalieri di Asgard
- le corde dell'arpa di Mime sono a più lungo raggio e impediscono i movimenti
- Alcor ha dalla sua una potenza maggiore di Mizar,Alcor però non dimostra di avere il colpo dei Ghiacci Eterni(usando la tecnica è vittoria degli Asgardiani a mani basse.. basta congelare gli avversari e colpirli..congelare e colpire..
)
- Orion ha un corpo invulnerabile tranne un piccolo punto, potenza di attacco invidiabili quali Spada di Asgard e Occhi del Drago
caso per caso
Mime vs Minosse: le corde dell'arpa son più lunghe,vince Mime polverizzando la surplice e tagliuzzando Minosse 1
Mime vs Aiacos: Mime può esser lanciato in aria,ma si arreggerà con le corde come visto con Andromeda, poi segue il copione con Minosse 1
Mime vs Rhadamantis: potrebbe avere difficoltà,in quanto Mime non dimostra di avere tecniche difensive,ma d'altro canto è possibile cercare di ingannare Rhada con le illusioni(alla fine è riuscito Shun a guardare per terra e vedere l'ombra..) e vincere con fatica oppure Mime potrebbe andare per l'annientamento a vicenda X o 2
Alcor vs Minosse: per lanciare gli artigli si deve avvicinare a Minosse o colpisce abbastanza forte-veloce parecchie volte o finisce nel Cosmic marionation X o,più probabile, 2
Alcor vs Aiacos: qui c'è uno scaglia in aria contro artigliate,Alcor potrebbe farsi lanciare e cadere inesorabilmente su Aiacos cercando di colpirlo,ma lo scontro sarebbe lunghissimo(e noiosissimo),forse una chance Aiacos potrebbe usare l'illusione,ma Alcor potrebbe essre comunque veloce e colpire il giudice X
Alcor vs Rhadamantis: qui Alcor deve esser veloce,ma veloce.. colpire con precisione Rhada indebolendolo ed evitare le Greatest Caution.. un errore ed è perduto propendo un 2,ma anche il solito annientamento a vicenda X
Orion vs Minosse: si gioca tutto su chi colpisce prima, Spada di Asgard vs capacità di Minosse ad avvicinarsi abbastanza da usare la Cosmic Marionation
Orion-Spada di Asgard,Minosse viene scagliato in aria,Occhi del Drago subito e Minosse è finito 1
Minosse evita la spada di Asgard,usa il cosmic marionation su Orion,gli spacca un po' tutte le ossa,Orion continua a vivere tranquillamente visto che è invulnerabile, l'armatura è parecchio resistente,Minosse potrebbe esser stremato prima di riuscire a spezzare tutta l'armatura e nello spezzare e le ossa della schiena beccare il punto preciso e perforare il cuore..Orion comunque non è tipo da rimanere fermo a prenderle.. anche un Occhi del Drago su un Minosse stanco potrebbe esser fatale 1
Orion vs Aiacon: dipende da chi scaglia prima l'altro..ma anche scagliato a terra Orion ha molte difese,forse l'illusione di Aiacos potrebbe giocare a vantaggio,ma sempre illusione rimane.. 1
Orion vs Rhadamantis: battaglia aperta a chi mena di più e soprattutto all'armatura che resiste di più,perchè se anche si dovesse rompere l'armatura nordica,bisogna che il Greatest Caution becchi il preciso punto sulla schiena..
X o annientamento reciproco iniziato da Rhada,sempre X
Messaggio modificato da helois il Jun 15 2011, 11:23 AM